AVR JTAG 제작[2] – 실제 제작 및 펌웨어 쓰기
이전 페이지에 나온대로 회로도를 참조하여 하드웨어 제작이 완료되었다면 PonyProg 를 사용하여 위 사이트에 나온 부트로더 펌웨어인 BootIce.rom 파일을 Mega163 에 라이팅 합니다. (Mega16 을 사용하게 […]
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마이컴 관련 개발을 하면서 특히 AVR 에서 ISP 만을 사용하는것 보다는 코드의 라인별 스탭실행이나 디버깅을 지원하는 JTAG 에뮬레이터를 사용하여 편리한 개발 환경을 실현해 보려는 욕구가 […]
시리얼 클래스에서 시리얼 포트를 감시하다 반응이 오면 이를 처리할 윈도우로 윈도우메세지를 보내주게 됩니다. 우리가 앞서 선언하고 정의한 이 메세지의 핸들러 함수인 CMainFrame::OnSerialMsg 에서 수신받은 데이터를 […]
CMainFrame 이 CSerialMFC 의 객체를 멤버변수로서 가지게 된다고 했으니 CMainFrame 의 멤버변수를 선언합니다. 아래 그림과 같이 VC++ Work Space 화면의 ClassView 탭에서 CMainFrame 클래스가 표시된 […]
이전에 소개한 시리얼 통신 클래스를 내장시켜 이 프로그램에 시리얼 통신 기능을 부여하는 방법에 대해 설명하겠습니다. 이전글에서 시리얼 클래스의 예제를 다운로드 받아 압축을 풀었을 것입니다. 그 […]
이제 우리의 시리얼 통신프로그램 제작에 들어가겠습니다. VC++ 에서 아래 그림과 같이 MFC AppWizard(ext) 를 선택하여 새 프로젝트를 만들며 프로젝트 이름은 ComConstructor 라고 짓습니다. 그다음 […]
이제부터 시리얼 통신 프로그램 만들기에 대해 본격적이고 보다 구체적인 내용으로 들어가겠습니다. 시리얼 통신 프로그램을 만들것이니 컴퓨터의 시리얼 포트(COM 포트) 의 콘트롤 부분에 대한 부분이 일단 […]
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